ゆっきーの趣味部屋「海外旅、ゲーム、プログラミングなど」

趣味の海外旅行やゲーム開発についての備忘録。普段は企業でロボット、画像処理、AIの研究をしています。ゲームも作ったりしています。結婚して1人で海外へ行く機会が激減。ゲーム作る時間も激減。備忘録(´・ω・`)

Unity製シューティングあと少しで完成

Unityで作成中のシューティングゲーム、あと少しで完成です。
実装したい機能やアニメーションなどは全て実装完了。残りは細かい所の修正とテストプレイで難易度の調整かな(´・_・`)
楽しい😊

Androidで公開できれば、備忘録としてやってきたことを纏めよう。

シューティングゲーム作成中

Unityを触り始めてから2ヶ月がたちました。

「とにかく何か1つ作って見る」を目標に、平日の夜や週末、家族サービスの隙間を縫って作成しています🤔

Unityもゲーム開発も初めてなので、特有の使い方、ルールを理解しながら、実現したい機能の作り方を調べては実装してみる...という試行錯誤の繰り返しです。

おかげでコードもスパゲッティになり始めています。しかし、スパゲッティを整理し、綺麗にするのも嫌いじゃない作業。。

そろそろ完成が近づいてきました。
11月、遅くとも年内には完成させたいな(´-ω-)ウム

Unityの素材探しが大変

まずは、途中で挫折しない為にも小さいものから作っていこうと思ってます。

イメージとしては、
ウィザードリィ風のRPG

理由は好きだからというのと、
キャラクター系の素材を集めるのが大変だという印象を受けたからです。
絵心無いので、素材を探すしかないのですが、探してるだけで時間が無くなる...

モンスター素材は結構あるのですが、プレイヤー側が難しい。


今はUnityのアセットストアから、参考になりそうなアセットを勉強中。
戦闘シーンの作り方がわからん...

Unityを触ってみました。

1冊の参考書を元に、Unityを使ってみました。
以前から興味のあったゲーム開発エンジンのUnity。インストールはしていたものの完全に眠っていたのですが、長期出張で休日自由な時間ができたため、Android端末で動くものの作成をしてみました。

感想を一言で言うと、めちゃくちゃ楽❕
参考書がわかりやすく、いい意味でボリュームが少ないのでスラスラ進み、すぐに自分のAndroid端末で動きました。

昔何度かAndroid端末で動くゲーム作成にチャレンジしては失敗に終わる(途中で行き詰まってやめる)事が多かったのですが、実際に手元で動くものをすぐに作れたのに感動😭

環境が揃ったので、これから暇を見つけて、ちょくちょくゲーム作成をしていきたいなと思います。小さい頃から貯めているアイデア(妄想)だけはあるので、、、

途中経過や調べた内容などを備忘録として書いていこうと思います😊